Este artículo explora el método Getting Things Done (GTD), proporcionando un análisis de sus puntos fuertes y débiles, y un glosario de términos para aquellos que desean adoptar este sistema de productividad.
Índice
1. Introducción
2. ¿Qué es GTD?
2.1. Flujo de trabajo
2.2. Horizontes de enfoque
2.3. Diagrama de...
Cuando se ha trabajado creando aplicaciones Java poco a poco se va viendo la necesidad de normalizar los desarrollo. Uno de los Framework (entornos) más extendidos es Struts
Cuando se hacen desarrollo profesionales, no basta con hacer los programas, hay que asegurarse de que van a funcionar. Una de las técnicas más seguras es crear aplicaciones que incluyan el código para autoprobarse. Os mostramos como usar JUnit